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25秦皇令狐尚图片机制玩法细节攻略

发布时间:2024-07-09 18 浏览: 139

25秦皇令狐尚图片机制玩法细节攻略

1. 拔出剑并水平移动

如图所示,组队站在石板外圈绿点上,距离Boss 5.5尺远,召唤剑无所谓,剑出后站着不动,用剑战斗。平衡组队移动,如果雾尘出来,哪个组队就往墙内移动(直到动不了为止),此时距离原来大概4尺左右(后续所有误差都在1尺以内,省略),不会被推开,也不会造成伤害。对手需要严格站在绿点上,近战时后退至少5.5尺,否则会被雾尘击中(特别是MJ)。在下一次技能召唤前,组队玩家会回到外圈组点。还有一种方式是组队玩家后退10尺。这种打法太过移动,已经被淘汰。无论哪种打法,对站位的要求都非常非常严格!切记! 站好难度降低百分之五十,中了金蛇毒二级的玩家退到红点处,距离群剑尖还有三五尺的距离,没有了雾尘的危险。

2. 点名并排列剑

请原谅我的截图质量较差,占用空间有点大。

如图:大团在内侧绿点输出,每把剑召唤出一个目标后,玩家立即移动到白点,让剑落在白点上。大团只要站在绿点上,距离Boss 6尺(5.5尺是允许的,但不能再有误差)就不会被白点的蓝尘剑伤害到。每次只需要一名玩家移动,白点距离Boss 4.8尺左右,基本不会距离Boss 6尺,非常适合WH、BX团剑。被第二层金蛇毒击中的玩家退到橙点(被第二层毒击中的玩家也可以站在白点外面一点,这样有利于近战,也能继续输出,但要求同团其他玩家严格站在绿点上,否则玩家被召唤出来会造成沉默和伤害,是否选择看队伍等级)。

25秦皇令狐尚图片机制玩法细节攻略

开始:

BOSS生命值:9.53E,击杀条件:生命值低于20%,狂暴时间:15分钟。

推荐配置:

2T: HST+MJT

5-6治疗:XX>5D>WH,建议4X1D或5X1D

对于其余的 Dps:远程>近战,带上更多的 BX、WH、JY(至少 TC 并且最好是 JC),确保至少有 HS 阵型、DJ 和 QC,其余的取决于团队。

boss分为2个阶段,P1:100%-60%,P2:60-20%

P1:100%-60%,在平衡中求生存,在生存中求希望。

一、技能详解:

1. 板岩

令狐尚的难点在P1,配置、配合、运气缺一不可,先说说最重要的石碑和平衡。

P1中Boss将场地分为4个石台,每个石台分为左右两块石板,每分钟会随机传送至一个石台,夺回该石台的2块石板。玩家需要打开平台对面石台左右两侧壁挂机关,每个机关对应一块石板。打开机关需要3秒,会被古剑的晕眩和蓝晨的击退打断。

当Boss出现在一个石台上时,左右两侧的石板会同时开始计算负重单位和超载层数,一名玩家算一个单位,当出现错误,且错误大于1(等于1不算)时,单位较多的石板会开始计算超载层数,每秒叠加一次,1单位=1层。错误超过10,石台会变成黄色,超过20,石板会变成红色,超过30,石板会坍塌。

举例:25人小队,等分站在2块石板上,比例为A组13,B组12,误差为1,记录了体重但不增加层数。当B组损失1人时,比例变为A组13,B组11,误差为2,每秒给A板增加2层。5秒后,A板变黄,层数为10。当B组人数变回12时,比例又回到13:12,板间平衡。A组板的10层buff会以每秒-1层的速度慢慢消除,直至0层。

崩塌后石板的单位数为0,此时石台中间的地刺/火焰封印解锁,6尺内(具体距离不确定,碰到此技能会被抹杀)玩家将获得【死亡火焰】,每3秒受到8000正内伤,4尺内队友将获得并刷新【死亡火焰】,持续40秒,无论是否进入P2都会一直存在。【转P2时石板封印解锁,10人模式下需要远离中间,否则会被击中,25人模式下没必要,推测暂时还没实现】

石板的平衡性是P1乃至整场战斗的重点和难点,解决石板的平衡性可以说是这个Boss的一半,详细的解决方法会在战斗过程中讲解。

2.金蛇齐令狐上全身被【金蛇齐】光环环绕,贯穿P1全程,对4尺范围内的玩家每0.5秒造成4W5范围伤害。有高度判定(最低点大概就是聂云二段跳后的高度,所以穿过boss不会被打到),有rush技能保护判定,比如MJ的破魔一击、TC的rush,会让玩家到达距离boss4尺远的地方,1秒内不掉血,然后有几率被这个技能打到(这个很难说,有时候4尺内玩家不会死,有时候玩家会莫名其妙的死掉,冲一下然后撤退就行了)。

3、金蛇剑意每秒随机对一名玩家释放瞬发技能【金蛇剑意】,造成4W伤害并附加1层【金蛇毒】:每层每秒造成约1W生命损失。当金蛇毒层数达到3层时,会立即爆炸,对4尺内玩家造成5W伤害并沉默4秒(自身不受伤害)。每次释放随机技能时,金蛇剑意的释放都会被打断。

4、随机技能随机技能共有4个,分别是古剑、雾尘剑、虚空龙剑、秘剑•金蛇,随机出现,且前3个出现的概率高于秘剑•金蛇。

25秦皇令狐上图文机制玩法细节攻略

古剑、尘剑、虚龙剑三个技能的共同点:

随机命名一名玩家,4秒后出现在其头顶,3秒后落地,落地后释放【剑气负重】,使周围4尺范围内的玩家获得【剑气负重】:增加正面和外部技能基础攻击50%,且增加单位负重,即1名玩家由1个单位变为2个单位。持续一定时间后消失。落地后15秒释放各自技能。

①古剑:单位重量2,生命值555W。出现后每15秒会念动技能【古剑冲击】,对6尺范围内玩家造成约5W5点伤害,并使其晕眩4秒。击杀后,4尺范围内玩家所有光系技能CD重置。

②蓝尘剑:单位重量3,生命值925W,落地时触发【金蛇剑震】,出现后每15秒释放一次【金蛇剑震】,【金蛇剑震】对3尺范围内玩家造成5W5伤害并击退4尺,对5-10尺范围内玩家造成5W5伤害,3-5尺为避让区域,无伤害无击退。

③虚空龙剑:单位重量3,生命值740W,自带Buff【浓铁毒尘】:受到毒性玩家攻击时,玩家会叠加1层【铁毒锈迹】:每层增加100%毒性基础攻击,叠加5层对自身及周围4尺内玩家造成10W+的高额伤害。出现后,每15秒会释放一次【铁毒锈迹】,使周围7尺内玩家获得【无力化】:降低50%基础攻击。同时请注意,若场上有虚空龙剑,则所有剑类单位+1。

④ 秘剑·金蛇:施法时间2秒,对5尺范围内玩家造成5WAOE伤害,并叠加1层金蛇毒。

当场上剑的数量大于8把,也就是第9把剑出现的时候,Boss会收回所有剑,并且恢复自身18%的生命值。

5.传送BOSS在P1有自己固定的技能时间线,每施放4个随机技能后会进行一次传送,传送CD固定为1分钟。

例如:0 秒 - 进入战斗 - 14 秒然后技能 1 - 26 秒然后技能 2 - 38 秒然后技能 3 - 50 秒然后技能 4 - 1 分 02 秒传送 - 1 分 14 秒然后技能 1,重复。

重要提示:以上随机技能时间是指召唤3把剑确定目标,或者读出秘剑后,召唤出剑,4秒后剑就会划过目标头顶,切记!!!

B.播放流程:

首先大家一定要记住,这个Boss给DPS额外增加了2尺的输出距离!也就是说近战可以输出6尺!切记!

了解了Boss的基本技能机制之后,就要进行战术安排了,首先将整个队伍分成A、B两组。

合理分配近战。比如3HS+1MJ+JCTC,一共6个,那么两边各3个,保证剑斗的近战DPS比较均匀。

治疗,比如3个治疗X+剩下的2个治疗,那么2个治疗X组1组,剩下的3个治疗X组1组。相信我,治疗X是这个Boss的MVP职业。如果是4X+剩下的2个治疗(强烈推荐配置),那么两边各2个治疗X+剩下的1个。

并且把2个坦克分散成A、B组,分完组之后A组13人,B组12人,然后A组有2个控制平衡的玩家,B组有1个,平衡组尽量多治疗或者瞬发远程,一定要机灵!

然后输入位置。这里有2种位置,分享给大家,根据队伍情况选择(这个很重要,选择适合自己的打法才是关键)!

25秦皇令狐上图文机制玩法细节攻略

我们目前采用的是点名剑阵法,优点是减少移动,最大化输出,缺点是把难度全部压在被点名的玩家身上,一旦站位失误,要么全队拿不到剑,要么蓝晨被迫移动,造成伤害或者击退,造成人员伤亡,最终造成石板坍塌的连锁反应,比较烦人,但还是推荐点名剑阵法。

接下来就是P1的核心问题,平衡性。我相信经过几天的开发,面对这个Boss的队伍80%都是因为石板的倒塌而全军覆没。这里我们重点说一下平衡性。

先说一下平衡组转移方法:

推荐的移动方式如图,其他玩家也要掌握!从红点到外层空间再到内层空间双跳就行。聂云被金蛇气击中一次,也可以用扶摇,但直接双跳是平衡团的必备技能。多练习,保证99%成功率不掉落的关键就是!

例 1:

当怪物开始出现的时候,A组有13人,B组有12人。此时拔出一把剑,假设是古剑,2个单位一组。如果拔在A组上,那么就会出现A组15:B组12的局面。此时A组每秒叠加3层Buff。A组一名平衡组玩家移动到B组,那么此时A组14:B组13,误差1个单位。石板不计层数继续平衡。然后迅速将剑击倒,变成了A组12:B组13,误差依然是1个单位。石板继续平衡。此时A组的平衡玩家回到自己的位置,保持着完美的平衡。

如果蓝晨出现,那么就变成A组16:B组12,4个单位的误差。平衡组必须在剑落下前完成转移,否则等他们离开的时候已经叠了10层以上了。这个一定要注意!!!!!!!!!!!!!!!当蓝晨和许龙出现的时候,A组会派出2个平衡人员,达到14:14,完美的平衡状态,剑落下之后就可以回到各自的位置了。

OK,感觉很简单对吧?为什么难呢?原因是如果你连续用剑(秘剑使用概率很低,所以肯定会连续用剑),那么当第二把剑出现的时候,第一把剑往往不会立刻被摧毁,一般还剩下30%左右的生命值。这时候双方的平衡队就要立刻审时度势,做出反应。可以说平衡队对平衡的理解要和指挥官一个层次,在指挥官喊话之前就知道该做什么,否则永远会比指挥官慢一步。

25秦皇令狐尚图片机制玩法细节攻略

秦皇陵令狐伤掉下去怎么上去_秦皇陵令狐伤_秦皇陵令狐伤剧情怎么开

示例 2:

A组是13,B组是12,A组出蓝尘,16:12,A组把2个平衡选手移到B组,14:14,那么如果第二把剑还在A​​组,那么A组的平衡选手不动,迅速把前面的剑打倒后,依然是14:14。如果第二把蓝尘剑在B组,那么A组的平衡选手就要立刻回到A组,因为剑出现之后,就变成了A14:B17,B组每秒有3层,而A组的剑1-2秒就能打倒,而打倒之后,立刻就变成了A11:B17,每秒6层,崩塌要4、5秒! 这时候不但A组2个平衡选手要离开,B组一名平衡选手也要立刻移动,保证第一把剑被打倒后,场上还是A14:B14,这种情况是团灭最常见的情况,切记!!!

看完上面的实用讲解,大家应该已经基本明白了。那么,指挥官在给平衡团队灌输思想的时候,就可以直接用下面的简单句子了。

谁头上有剑,谁就移动机关组。如果出现古剑,就移动1人。如果出现兰尘,就移动2人。然后B组1人离开。只出现最近的剑。前一把剑是否被击倒无所谓。

只要保证队伍的剑法速度,在第二剑落地前或者落地后被击倒,平衡团战就会相对容易一些。以上是站着不动的思路,如果多练习,避免伤亡,就会相对简单一些。如果出现伤亡,指挥官要立即安排ZF或者平衡人数,始终保证A组比B组多一人,或者刚好够用。

以上及以下所有平衡均基于初始 A 组 13 人、B 组 12 人。理解含义最重要!实际安排取决于队伍情况!

4次随机技能后,BOSS会在1分2秒和之后每分钟02秒随机传送到石板上。先说一下小组的移动方式,如图,每次传送都是两组走同一条路线,比如走相邻的石板A去石板B,那么A组点1去点3,B组点2去点4,如果反着走的话,A组点1从左边去点6,B组点2从右边去点5。每次传送的时候指挥官都会有提醒,可以适当标记一下领队。如果站错了位置,还真没法发现,等到石板塌了才会知道。

如果这个玩法难记,可以简化一下,A组永远走奇数,B组永远走偶数,如果走对面就走十字路,A组从右边走5号点,B组从左边走6号点,这样比较浪费输出时间,但是可能更容易记一些,个人比较推荐前者,习惯了就行,指挥官每次都会提醒你。

25秦皇令狐尚图片机制玩法细节攻略

石板转移

随机技能4出现后,A组和B组各派出1T到相邻的石台。注意走到石板边缘然后腾空,落地的时候走到点,保持好自己的聂云CD(时间充足,刚开始玩的时候很容易T走得慢,然后Boss刚好传送到石板直接掉下去,多练习!),Boss传送的时候,如果T需要开机关,就迅速跑到任意一个机关那里开(建议先开靠近人群的,养成习惯),然后聂云,去开第二个机关,大团挤在上图蓝色起点处等待,注意挤在一起!中了金蛇毒二级的玩家横向移动到墙边。 在X分14秒,也就是确认第一波技能召唤后,大团立刻腾空跳跃(中金蛇毒的玩家沿内壁跳跃),一步到位,点名剑可以直接放在下面(很有用,原因后面会讲)。落地后调整直到停下。同时指挥注意是否是B团T开启的机关,如果是的话就暂时把一个玩家移到B团,否则在13点11分的时候,A团会短暂叠上8-10层左右的BUFF(考虑到B团T慢慢跑过来需要的时间),如果平衡团够犀利的话可以无视。

此方法的缺点是每波浪费10多秒时间,但好处是可以稳定团战保持热度,跳跃前保持满血,给治疗一个缓冲期,也不用担心队伍反应速度不一致导致第一剑布置不理想(如果布置在石板上会影响后续的移动或者开机关,最好布置在空中!!!),此方法每次传送后直接舍弃第一剑,建议大家采用,这个Boss对DPS压力不大!处理好每次石台传送才是关键!

最后就是要不要去对面的石板,刚赢的队伍选择当Boss传送到对面的时候队伍不动,只去机关组,处理4技能等待传送。优点是不会造成人员伤亡,5奶可以保证队伍血线,最大限度减少运气问题。缺点是1分钟没有Boss输出,P1平均传送5次,运气不好碰到2-3次就知道什么意思了。

我们选择走位,5个治疗配置2个治疗X在一边,1个在前,1个在后,3个治疗在一边,前中后,最大化治疗覆盖。同时2个机动性强的人开机关(TC/CY/XX)快速将团战转移到左右。同时上路提前开减伤,HS给个不错的牺牲。处理得当的话,可以将伤亡概率降到很低。具体选什么,看队伍情况。

25秦皇令狐尚图片机制玩法细节攻略

C、细节处理:

1.秘剑·金蛇:这个技能是福利技能,出现时所有近战玩家都撤退,尤其是MJTC。伤害距离5尺,站6尺远还能输出伤害。被秘剑+金蛇毒液直接击杀的情况是完全可以避免的,如果出现请自行检查。

2.此技能伤害判定范围为3-5尺无伤害,请自行查看。剑出头时,通过3尺正对面圈和5尺正对面圈可以轻松判断区域,确保不被击退。无法布置剑是布置剑的玩家的问题。被蓝尘击中或推倒都是不对的,尤其是布置金蛇毒的玩家,以及此团的玩家在剑位不理想时,可以避免此问题。请自行查看。

3.虚空龙剑,DJ不切换其他技能,单靠蜈蚣是不可能叠5层的,TL不管是出剑前扔天诀还是出剑后扔天诀,都可以自行判断层数来控制是否扔天诀。手动天诀会爆,不存在叠5层Buff会打死队友的情况,如果能感觉到要叠5层的话,请撤退等待ZF,别让团队被全灭。这个问题是可以避免的,如果出现请自行检讨。

4.金蛇毒液。请记住,所有参与探索此Boss的玩家,每秒都会有一次金蛇剑意攻击。当你被打中2层时,请不要想着看完这个条再继续前进。否则,他迟早会在下一秒给你3层,让你身边的所有玩家+治疗者半血,然后在下一秒击中其中一个玩家造成伤亡。此Boss很依赖运气,但其他不依赖运气的问题请全部解决。如果出现这种情况,请反思一下自己是不是移动太慢了(当然有时候真的反应不及时,政府就死了。。。)。

5.剑的DPS,BX玉素,WH阳明群攻,如果有6个治疗2个坦克,那么全队剩余DPS就是17人,非极限先锋队有6个近战,所以任何剑都有11个远程+3个近战可以攻击,古剑所有DPS都不需要转火,除了WH能打到的DPS全部被蓝尘旭龙攻击,没有理由15秒内打不死剑。剑击退/晕人的时候,请检查DPS是否转火了。这里WH洗团的时候只有1万DPS,远程DPS正常转火一般至少2万。剑慢了,请反思全队,检讨是谁的问题,P1打好剑能解决70%,请明白这一点的重要性。

6.团队分工。这个Boss难度很大,尽量不要换人员,尽量保证每次开荒团队分工不会变化太大。熟悉A组和B组需要一些时间,记得把2个坦克,治疗,7X分开(ZF后面不用动,节省时间)。ZF可以先上BX,再上治疗。

7.如果传送错误,传送到错误的平台,一定要记住自己是在A组还是B组,每次传送的时候指挥官都要立刻提醒A组和B组去正确的点。如果还是出错,请自行检查。如果传送错误,传送到错误的平台,指挥官无法快速区分。如果传送错误,传送给错误的人,基本上会导致团队的灭亡。如果出现这种情况,请自行检查。

8、转移扶摇或者聂云和金蛇毒的沉默问题,如果走相邻的石台,在起点挂上扶摇,直接跳到近端的扶摇二段落地,远端的扶摇-聂云-二段落地,当远端的人还在空中的时候,近端的人已经落地了,赶紧给他治疗,尽量减少伤亡。如果去对面的话,需要转移两次石台,一次是给扶摇二段,一次是给聂云二段就地,如果两者都不会,可以用空间+小光技+空间,调整角度是没问题的。同时注意中了二层金蛇毒的玩家也要同步跳跃,但是一定要跳在内侧。 同时其他玩家必须跳到红线外面,不然就会有3层金蛇毒,沉默,无法击杀聂云,死在空中,直接导致全队覆灭。聂云二段就地封杀的目的是,就算中了金蛇毒的玩家站位有问题,你也是原地打聂云,被沉默了,你也是聂云不出门,不会倒下。沉默的时候,除了二段以外的其他技能都无法使用。可以说,因为沉默问题倒下的都是可以避免的问题,如果运气不好造成伤亡,请大家一起回顾。

9. 阵容平衡还是老问题,指挥官要时刻记住调动或者裁员,时刻了解场上人数比例,根据不同情况安排临时的队员组队变动,P1对指挥官的临场应变能力要求很高。

10.如果真的掉线了,请让聂云中路阵亡,方便P2队伍布置ZF。

11.基本细节都写完了,想到再补充,大家还有什么细节可以留言或者加我YY好友,这个BOSS就是细节决定成败的。

25秦皇令狐尚图片机制玩法细节攻略

P2:60%-20%通过,运气和实力分别是55-50,幸运女神会青睐谁?

一、技能讲解

P2一共有4个技能,山谷之剑、迷雾之剑、冬之剑、歌舞升平,随机出现,大致时间线如下:

山谷剑、冬之剑出现后30秒会使用下一个技能。

风暴之剑出现后15秒内会释放下一个技能。

下一个技能会在歌舞出现后15秒或者30秒出现(机制不清楚,请补充。)

山谷剑、雾剑、冬剑的共同点是:

1077W,随机命名的玩家头顶会出现一把剑,剑会在3秒后落地,落地后会释放【金蛇剑震】,和P1一样,3尺内造成伤害+击退,5-10尺内造成伤害,3-5尺内不造成伤害也不击退,出现后每10秒会释放一次对应的风属性技能。

1.歌舞升平/地龙剑吼毫无预兆瞬间出现,2秒内不驱散的话,场上会出现地龙剑吼,一波3个,击退眩晕,血战到底,就不解释了。注意如果歌舞升平释放成功,Boss会连续释放地龙剑吼,不需要其他技能,如果驱散成功,无风状态会持续。

怎么应对:安排JY去驱散他们,然后暴打他们,再爽快不过了。

2.谷剑/谷风/金蛇剑意七重/盘蛇气弹

对应古风,全团大概有4W左右的AOE,令狐殇获得古风Buff,每1秒对目标施放一次【金蛇剑意七层】,每次造成伤害+1层金蛇毒。这个技能是外伤,所以这个时候最好让MJT来抵抗。当目标身上有5层金蛇毒的时候,目标脚下会出现一个蛇气弹,朝着Boss的方向移动,如果碰到目标,Boss就会获得【金蛇巢穴】Buff,反弹60%伤害,每3秒刷新一次。

如何处理它:在10秒内开始爆发并击倒剑,以确保Gu Feng不会出现,停止并刷t并单击 Qi bomb炸弹,直到反弹消失。

3. /North Wind/White Walk对应于20英尺以内的北风。 in,当北风抛光存在时,它将被老板带回去,每次都会释放它,而老板将不会移动或使用其他技能。

如何处理:如果您是否保留冬季的剑,则整个小组将使用近战之前和The Beary Yun将避免使用,因此将使用Fuyao或Nie Yun逃脱。自己在人员中。

4.风暴剑/最终的风/蓝色龙/千片冷灯对应于15英尺以内的最终风。

当老板的健康状况在60%至40%之间时,他将获得每3秒钟的蓝色龙片,每次有5个克隆。

当老板的健康状况低于40%时,他将在每次浪潮中释放5个球员,如果第一个浪潮将在每个浪潮中命名,而另一个浪潮将在第二波中命名。 ,比其他轻型技能更好。

如何处理这是最令人作呕的剑,如果朝圣的是朝圣者,如果它确实是安全的地方,那么整个小组都应该像一样避免使用它,而这是的范围。取决于您的运气。

5.无风蛇吐舌/秘密的剑•金蛇•金蛇与舌头的舌头完全相同。

25 shang shang图片和文本机制游戏详细信息策略

B.播放过程

提前安排克隆大炮饲料,建议使用更聪明并且有更多血液的玩家,似乎一个蓝色的龙破碎的成本是9W4或9W1,在转向P2之前。

这是与您分享的两个想法。

1.保持冬季剑,如果使用冬季的剑,则只需搅拌均匀的速度,并减少老板的健康状况。 ,如果使用山谷剑,即使释放了山谷的剑,也不会出现第七级的金蛇剑,如果释放了山谷,则需要承受北风的AOE,如果它们同时被密封并愈合。

2.不要保留冬季的剑,如果您不爆发冬季剑,那么小组的损害不足,对血统的压力较小,待遇的压力很高,容忍度很高,如果您不得不差一点,那么您就不会有少数人的技能。小心反弹。

可以考虑这两种选择,即北风还是无风,团队负责人可以根据团队进行安排。

使用剑与舞蹈进行战斗,使用技巧,避免使用技巧。一把超过1000W的风暴剑将在15秒内使用技巧,而您没有时间与老板作斗争,没有唱歌和舞蹈的压力,在P2中将使用55-50秒。

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