首先说一下我为什么不更新视频,一个原因是懒,一个原因是游戏。其次,我一直在玩以前玩过的游戏,对,就是以前玩过的所有游戏,基本上就是我发过视频的游戏。为什么我一遍遍地玩,很简单,因为我在收集以前没完成过的成就。包括使命召唤14剧情纪念品,战地1战地手册和百科全书,除了在线成就,我什么都收集了。
我怎么会这样?一遍又一遍地玩游戏不是很无聊吗?
一切都始于《黑暗之魂 3》......
那是 2019 年的一天,我和所有购物狂一样,在 Steam 夏日特卖期间疯狂购物。但最让我后悔的游戏是大热的《古墓丽影之魂》,因为在这款游戏中我感受到了前所未有的挫败感。尤其还记得当第一个洛斯里克骑士连续夺走我 2 万个灵魂时,我那种沮丧和无力感。一怒之下,我卸载了游戏,把它扔进了尘封的列表。
回顾
然而人可以跌倒一次,但不会一辈子躺在那里。自从我成为单机UP以来,心里的黑暗灵魂就如同一块挡路的石头。人都说难走的路可以绕过去,但作为单机UP,难的游戏你过不过去。如果以后同样的问题摆在我面前,我难道只能逃避吗?
于是我下定决心,从头研究黑暗之魂3的每一个细节,看了大量的攻略,研究了各种玩法,最终我花了将近7天的时间,以几乎每天打一个BOSS的速度,把黑暗之魂3通关了。
而且这个过程非但没有变强,反而是一个极其重复甚至让我麻木的过程。还记得当时我在无名之王被卡了8个小时,那时候我可以逃课,但我选择笑着面对。把传火祭坛、帕奇、无名墓地的传火祭坛里的余烬都打了一遍。然后boss说高墙里的洛斯里克骑士可以掉余烬,然后就是疯狂的机械杀戮。那天我至少杀了300次洛斯里克骑士,收集了20个余烬才找到无名。然后无名的招式就像是背诵一样,甚至在录视频的时候我已经忘记了一些BOSS的招式,但是无名的招式我还记得。我至今还觉得那场BOSS战是最轻松的一场。
录制视频时没有任何情绪
这个过程尚未结束
流程是结束了,但是我的很多剧情都没解锁,缺少道具,没有在对的时间出现在对的地点,甚至结局都没有完成,这怎么能算是完整的剧情流程呢?
于是我重新研究了收藏,规划了路线,并收集了所有结局。如果暗月戒指不是那么难获得,《黑暗之魂 3》可能是我第一个能收集所有结局的游戏。也是在这个时候,我培养了记忆地图的乐趣。
第一个真正完整的游戏合集
抛开剧情,抛开那些没必要的道具,通关后也许可以在Steam上退款,开个玩笑。光快是不够的,需要感受到过程中的压力才能感受到快乐,所以我开最高难度,我成了一个受虐狂,而且有些老游戏设计的并不是特别科学,比如荣誉勋章联合行动里的自动保存,最高难度的敌人打你20血,如果你只有1滴血才能通过这个保存点,那么你只能凭借1滴血到达下一个保存点,这个过程你必须要中了枪神附体,当敌人在0.5秒内对你做出反应时(有时候AI会锁定,反应时间可能不到0.5秒),无伤通过。必须承认我没有以最高难度通关过这个游戏,但毕竟是很久以前的事了,只想完成儿时的梦想,所以暂时先放一边。把之前玩过的游戏都玩一遍,目的就是拿到全部成就和最高难度。在我眼里,只有集齐了所有成就,这个游戏才算通关。当然这样做也有坏处,就是成就集齐的那一刻,你就真的没有动力继续玩下去了。
百分之九十的卸载者已经完成了所有成就
哦,还有一件事,我希望你能给我的新视频点三声赞!