《古墓丽影三部曲重制版》
游戏类型:动作冒险
发售日期:2024/02/14
制作发行:Aspyr Media/水晶动力
游戏语言:中文
2月14日,是她的生日!
这一天,关于她的传说,重生了。
她就是劳拉,玩家心目中的女英雄,身材出众,却毫无娇气,甚至比男性更坚韧,曾被称作女性游戏角色中的首位。
1996年,一款动作冒险游戏问世,该游戏以女性作为主要角色,改变了以往动作游戏中男性角色占主导地位的情况。
玩家能够操控劳拉,在立体感十足的古遗迹里探索,去发掘遗失的珍宝,还要与潜藏的妖魔搏斗,这让众多游戏爱好者跃跃欲试,劳拉也成了新时代女性的典范。
这个游戏最初被直译为《盗墓者》,后来因为主角劳拉曼妙的身材,被意译为《古墓丽影》。
这个游戏所描绘的情节十分直白,女主角劳拉虽然体态堪比超模,却是一名肌肉结实、体态惹火的古文明研究者。
他既擅长高空腾跃,又精通无器械搏击,枪械操控更是相当纯熟,并且经济宽裕,没有娇生惯养,也没有目中无人,比起那些娇滴滴的小姑娘,他强得多了。
这个画面确实没能充分展现女性的细节,基本上就是依靠十几万个多边形的堆砌而成,过分突出劳拉的身材,结果因为构成胸部曲线的多边形数量不够,使得从侧面观察时,这个部位呈现出尖锐的多边形形状,后来玩家们便把它戏称为“三角奶”。
2024年劳拉生日那天,水晶动力公司重新打造了广受好评的《古墓丽影》系列三部作品,让我们回忆起往事。
初代研发团队Core,以及发行方Eidos,早已在2006年与2009年之间,分别宣告解散或遭遇收购,如今市场上已不再见到他们的身影。
《古墓丽影》系列在第四部作品取得最高成就之后,遭遇了发展瓶颈期。在成为史克威尔艾尼克斯旗下作品后,2013年发布的第九部游戏采用了电影化的表现手法,重新设定了游戏类型为开放世界探险模式,主角劳拉被塑造成一个更加青春的都市女性,不再以魅力四射的形象示人,与八代之前的形象完全不同。
至今仍令我们难以忘怀的,是初代劳拉的形象,因此水晶动力决定再度打造最初三部作品。
这次的再版提升了画面表现力,并调整了交互模式,囊括了所有付费内容与秘藏地图,旨在为游戏者提供最为周全的娱乐过程。
打开应用后,能用上下键更换三部曲游戏,设置里包含老式战车行进方法,也有新潮的操控手段。
画面展现出复古风格的视觉特效之后,最先感受到的是纹理品质的飞跃,劳拉的外貌显得更加丰满,性感的厚嘴唇和活泼的螺旋发辫都十分逼真,发辫会随着动作飘动,四肢和装备的细节更加生动,那个部位也呈现出符合大众审美的轮廓,不再保留原来的锥形特征。
若希望重温旧日风貌,轻点加号键,即可即刻转换成初始画面形态,你幻想着的三角图形便会显现出来。
控制方法方面,需要简单提一下,由于那个时期三维技术尚不完善,观察角度是个棘手难题,所以许多三维游戏都选用了坦克般的移动模式,具体表现为用十字键的左右键来实现转向,上下键则用来操控前进和倒退。
像《生化危机》、《古墓丽影》采取的都是这种方式。
重制版本也为当代游戏者准备了便捷的操控模式,玩家能够自由转动和前进,借助右侧摇杆调整观察角度,整体操作体验更为顺畅。
然而就《古墓丽影三部曲》而言,采用坦克式操控更为适宜,毕竟角色的跳跃不仅包含向前向后跃动,还带有炫目的左右翻转动作,这需要借助十字键的左右指令来完成,此外还有高难度的蜷缩跳跃,以及在空中快速拔枪的技巧,在当前的操作设定下,这些动作也能更加顺畅地施展出来。
重制之后,游戏画面变得非常清爽,纹理也更加精美了。劳拉的外貌更接近朱莉,而之前的版本其实并非她的样子。
但游戏操控依然有那种远古游戏特有的迟缓感,新手需要时间适应,并非手柄反应慢,而是游戏操控本就如此,因为当时的多边形处理能力有限,特意设计得稍显迟缓,从而在某种程度上加大了挑战性。
这款作品除了女性角色之外,其神秘氛围的场景构造同样令人着迷。在阴沉的陵墓里独自探索,时常遭遇飞镖、诡计、利刃等机关,无法知晓门后潜藏何种凶险。当野生动植物和古代亡灵突然现身时,极易引发强烈紧张情绪。
这位女性主角并非没有弱点,她从高空坠落时会感到疼痛,遭遇攻击时会心生恐惧,寻不到珍宝时会感到不安。
正是这种有血有肉的设计,她才更加真实,更让当年的少年心动。
《古墓丽影三部曲重制版》提供了高清晰度模式,囊括了黄金版的全部要素。在维持原作精髓的基础上,玩家得以以崭新视角领略劳拉的探索之旅。游戏涵盖了秘鲁、埃及、中国等文明的古老韵味,让人体会到人类的无畏与才智。或许能够激发参与者的考古热情。
期待水晶动力借助当代科技翻新第四部和第五部作品。第四部作品特别值得重视,被称作经典墓穴类游戏的最高成就,在构思和游玩感受方面,都是公认的杰作。
至于6代,就算了吧。
无责任评分
游戏性:8.5
流畅度:7.5
游戏特色:8.0
综合推荐:8.0