只有了解自己和敌人,才能赢得每一场战斗。
经过多次在墓中被打的经历,我会总结一下怪物的条目以及墓中怪物的特点。
首先,BOOS怪物条目包括:硬化皮肤、免疫元素、特别快、特别强。
皮肤变硬,物理抵抗力高。战士们建议将其刷入其他条目或使用有毒武器。
元素免疫,元素抗性高,但并不是完全免疫。建议法师在战斗前先刷其他条目。
它的速度极快,移动速度也非常快(并且攻击速度似乎非常快)。这一点也不难。如果它冻结或冻结或减慢,那就完全是浪费。
非常强,我猜可能是为了增强闪避,但因为太准了,所以没啥感觉。也是纯粹的废物,好打。
精英怪物的条目为:坚韧、狂暴、暴怒、疯狂。
坚韧,血皮厚,纯血条增强,伤害不减免(你造成的伤害保持不变),是活目标,只是命中有点慢。
暴力,伤害高(下面加强调)。
横冲直撞,移动速度快(还有貌似攻击速度快),垃圾,好打。
疯了,我真不觉得它有什么特点,是最没用的入口。
1号墓中的怪物有:战士、弓箭手、魔眼、法师、守墓人
战士可以格挡、刺穿、受到火焰伤害,狂怒最大伤害只有100+
弓箭手,远程伤害加冰冻伤害,最难的怪物(需要100%冰抗,或者冰冻免疫,或者冰冻时间减少100%才能满足其中之一)甚至可以在狂暴的狂怒中造成300+的伤害! ! !
魔眼,远程攻击类似于弓箭手,伤害不超过300
法师,会火球术,有施法时间,容易隐藏,伤害200+(不知道狂暴的伤害会不会更高,反正我没打到300)
守墓人依次释放火球、冰球、电球。它有施法时间,而且伤害不高(大约70-10-30)。还蛮肉质的。
古墓2中的怪物包括:蝙蝠、地牢守卫者、地牢攻击者、宝箱怪、金刚傀儡(也有骷髅,特征同上)
蝙蝠,可以吸血并且移动缓慢
地下城守护者,可以格挡,有1元素抗性,格挡率很高。
地下城攻击者,感觉……不如地下城防御者
金刚傀儡可以重击和眩晕,有施法时间,伤害不高,而且很肉。
墓穴二层怪物的伤害没有列出,因为大部分都是近战。他们很容易战斗,伤害也不高。如果它们翻滚,它们可能会被多个连击杀死。没有那种可以秒杀的伤害(不超过200)